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第2章 天赋

既然拿到了自己想要的东西,就先出去吧,不过出去之前炼还是先脱下了那件影鬼皮甲,体力消耗两倍对于平常生活就是一个累赘,也没有必要为了锻炼身体的必要。出了协会,看了眼协会墙上的魔石钟,大概进出花了一个时左右吧,现在也还是下午两点,吃个饭,然后好好考虑一下自己的赋的问题吧。

对于冒险者来第一个赋基本上就是已经定型了他的冒险者人生。当然还是有某些奇怪的冒险者表示自己也会花式作死什么的,比如一个冒险者选择了远程攻击的赋之后每进行肌肉的锻炼,魔法倒是成了辅助,最后成为了这个城市最奇葩的魔战士,据现在这个男人还活跃在高阶冒险者的团队里面。

当然赋对于炼来这也是成为冒险者后逃不掉的一个问题。在离协会的不愿的一个专门为了冒险者所开的大众食堂里买了午饭后炼就开始思考自己的赋了。

怎么呢,这个世界的赋稍微有点麻烦,分成好几种类型。

一种是当你选择自己的第一个赋之后,会出现三个分支,你只能从这三个分支里面选一个,以后每升一阶之后就会有三个赋供你选择。这三个赋的出现也并不是随机的,赋出现的条件和冒险者进行的行动有关,比如你冒险者在选择一阶赋之前就已经杀了50只哥布林以上,那么这三个赋之一很可能是哥布林杀手,这个赋会让你对战哥布林系的时候,增加对哥布林的伤害,减少哥布林对冒险者的伤害。进行强化之后这个技能最后可以成为控制哥布林进行战斗的召唤赋,不过因为满级之前并没有什么用,所以也没有什么人去强化这个费力不讨好技能。

当然因为哥布林是地下城的主力,在所有阶层都可以遇到各种不同的哥布林,所以这个赋也是协会推荐初心者冒险者选择的赋之一。这种赋就属于生的赋。是冒险者区分与其他冒险者的标志,大多数的队甄选队员也多是看这一类赋进行选择。

第二种赋是从其他地方学习到或者得到的后赋,比如刚才提到的从协会可以拿到的可以观察物品的赋,或者从高阶魔法师身上学习到的魔法,从教官那里学到的近战技能之类的也属于这个分类。

第三种赋是融合赋,是一种看运气的赋,也是最容易麻雀变凤荒一类赋。可以把自己的两种以上的赋融合获得一种新的赋。这种赋并不讨喜,虽然很多高阶的冒险者都是从一个融合赋发家的,但是更多的是融合了两种赋之后发现新的那个赋并没有让自己的实力增加,或者更有甚者,两个赋融合之后得到一个完全没有用的赋,让自己的实力降到谷底,所以这种赌博式的做法并没有在冒险者中流行,当然融合赋所需要的材料和金钱也让一般的冒险者望而却步。

除了这三种基本赋之外还有另外一种区别于其他赋之外的赋。最后一种赋是高阶冒险者专属,当你升到四阶以后,在战斗中可能根据你一路走来的路程获得一种强大的赋赐赋,不过当你获得这种赋的时候就明作为冒险者的能力已经不能再提升了,所以用未来的成就换来的是这种赋异常的强大,根据场合来,可能依靠这种赋击败比自己高12阶的敌人,是一种稍微带一点悲伤色彩的赋,当然也有仗着这种赋为非作歹的人在,总的来是最强的赋。

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