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断河整个地图呈标准正方形,对角线划分成四个三角区域,其中上下对称的三角区域为两片三角石林,左右对称的为两片三角树林。
石林和树林中的道路都较曲折复杂,而相交的对角线,东北角至西南角为贯穿的大道;
西北向东南却是条河流,但是在正中却又被东北至西南贯穿的大道给封堵切断,断河之名,因此而来。
断河水流湍急,却是背向而游,中间的切断处好像成了河流的发源地。
水流至西北和东南角时,都各自到了地图的边缘,而在这里,断河被制成瀑布,竟然是开通的地图出口;
只是从这里出去,角色将被直接宣判死亡退出比赛。
双方的队伍分别在西南和东北角刷新,除此两点以外,四片三角区域中各有个角色交换区。
在了解了断河这张地图的基本信息后,魏琛和苏泽加上楚云秀便开始讨论战术分配。
“叶修那边肯定会采用繁花血景战术的,以孙哲平的攻坚能力,加上张佳乐的策应控场,还有叶修的散人,团队赛是真不好打。”魏琛说着,便陷入了思考。
“不慌,他们有繁花血景,我们也有剑与魔法,孙哲平和张佳乐就交给我和云秀对付,问题是叶修谁去管?谁又管得住?”苏泽说。
所谓的剑与魔法,就是剑客和元素法师的组合,和繁花血景有很大的相似之处,也都有一个攻坚手和控场手。
不同点在于,繁花血景内危机重重,而且因为有烟雾弹的关系,其他人无法看清里面的情况,充满未知性。
而剑与魔法内危机重重重重,危险性和压迫力都摆在了明面上,就是一句话:有胆你就来!
这两种战术说不上谁更好,说到底还是要看队伍的执行力和配合。
毕竟,一场团队赛不是只有两个人,而是5+1。
但在持续力上来说,剑与魔法是比不上繁花血景的。
不是苏泽不够强或者不够持久,而是楚云秀不够持久;
元素法师的技能很耗蓝的,而且那些能控场的技能冷却长,也不多。
听到苏泽的话,楚云秀也说道:“如果采用人盯人的战术,叶修确实没有人能管得住了。”
“那确实不太好办,要不试试剑与诅咒?楚妹子和唐妹子两个人盯住叶修,一帆管住对方的两个人,这样会不会好一点?”魏琛提议道。
“想法是好的,但恐怕对面不会这么配合,而且剑与诅咒是打不过繁花血景的,甚至剑与魔法都不能一定打的过他们。”楚云秀说道。
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